PGB 2026: 40% dos brasileiros consideram jogar games feitos com IA

45,7% se preocupam com a precarização do processo criativo na indústria de games por uso de IA

Crianças jogam videogame durante a Conferência Mundial de Inteligência Artificial em Xangai, China, 28 de julho de 2025
Crianças jogam videogame durante a Conferência Mundial de Inteligência Artificial em Xangai, China, 28 de julho de 2025 Foto: AFP/Arquivos

A Pesquisa Game Brasil (PGB) divulgou hoje, 9, um levantamento sobre o comportamento dos consumidores de jogos digitais em 2026. 

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Entre os pontos abordados estão demografia, as plataformas preferidas dos gamers, seus habitos de consumo, e é claro, o uso de IA no setor.

O que diz a pesquisa?

  • A PGB ouviu mais de 7 mil pessoas de 16 a 66 anos, entre os dias 5 e 13 de março de 2026.

  • A pesquisa apontou que 39,3% delas comprariam um jogo mesmo sabendo que boa parte da arte, dublagem e textos foram feitos com IA

  • 40% delas ao menos considerariam essa possibilidade, ao mesmo tempo em que 45,7% se preocupam com a perda de empregos na indústria de games

O que acontece na prática é uma ponderação mais complexa, avaliando se o uso da IA foi feito de forma ética, se isso fez com que profissionais da área fossem substituídos pela tecnologia ou se eles ainda são a força predominante na confecção de jogos”, explica Mauro Berimbau, professor da ESPM e consultor da Go Gamers, uma das desenvolvedoras do estudo, ao lado de SX Group e Blend New Research.

Demografia do jogador brasileiro

A PGB identificou que o perfil dos consumidores está rejuvenescendo.

Em 2025, os Millennials (entre 30 e 44 anos) eram a maioria dos jogadores; hoje, eles representam 33,7% desta participação e foram superados pela Geração Z (16 a 29 anos), que agora representa 36,5% destes consumidores

As mulheres seguem como maioria das pessoas que jogam videogames, com 52,8%, e 54,9% dos jogadores se identificam como classe média (B2, C1 e C2).

Momento é de normalização

A pesquisa também identificou que os games seguem fortes e amplamente disseminados no Brasil, mas o mercado está em uma fase de normalização após o pico observado em 2025.

Se, no ano passado, 82,8% dos entrevistados declararam jogar jogos digitais, agora o número chega a 75,3%.

“Parte desse movimento pode ser explicada pelo fato de que, no ano anterior, a ausência de regulamentação levou à percepção de jogos de sorte como jogos digitais”, conta Guilherme Camargo, CEO do SX Group e coordenador da pós-graduação em Negócios para Jogos Digitais – Game Business na ESPM

Os melhores jogos de 2025, segundo o brasileiro

Não menos importante, a PGB apurou os games favoritos do brasileiro em cada plataforma. Confira:

Ranking mostra os games favoritos do brasileiro no último ano (Foto: Divulgação/PGB)